ФЭНДОМ


Stops playing the specified effect shader.


SyntaxПравить

Reference.StopMagicShaderVisuals EffectShaderID 

ExampleПравить

BuddyRef.StopMagicShaderVisuals Smoke01
BuddyRef.sms Smoke01

NotesПравить

  • There is no need to stop an effect shader that you called with a duration.
  • If a Particle Shader utilizes Full Particle Birth Count, then this function will not forcefully stop the particles from emitting. This function will only stop a Particle Shader if it uses Persistent Particle Count.

See AlsoПравить

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики