ФЭНДОМ


OnAdd — скриптовая команда добавления вещей в инвентарь.

Синтаксис

Begin OnAdd

Этот блок будет выполняться один раз, когда скриптованный объект добавляется в контейнер. Если параметр не используется, то блок будет выполняться каждый раз, когда какой нибудь объект добавляется в инвентарь.

Заметки.

  • Когда целевой контейнер не в текущей ячейке (или в пределах квадрата 5х5 внешнего вида клеток), то блок OnAdd не работает, пока вы не войдете в клетку с контейнером .</span>
  • Этот блок не будет работать, на смертельных вещах в том числе  через "Add Leveled List On Death" предметы сначала помещаются в инвентарь мертвого актера.
  • Этот блок изначально не будет работать на предметы,которые перечислены в закладке инвентаризации актера в GECK, даже когда новый экземпляр актера помещается в мире. OnAdd блокирует запуск по изменениям в инвентаре актера, но не тогда, когда объекты создаются вместе с контейнером а когда они помещаются туда (и так же относится и к объектам контейнерном в мире) 
  • Деталь должна находиться в новом контейнере, по меньшей мере в одном фрейме после того, как он будет добавлен, чтобы блок запустился.