ФЭНДОМ


A function included in the GECK version 1.1.0.36.

Описание

Returns 1 if the calling actor is currently detected by any other actor, and returns 0 if the calling actor is not currently detected by any other actor.

Синтаксис

(0, 1:int) [ActorRefID].IsActorDetected

Example

BuddyRef.IsActorDetected

Returns 1 if BuddyRef is detected by any other actor, and returns 0 if BuddyRef is not detected by any other actor


Notes

  • Will always return 0 when called on the player
  • Because the game cannot read the user's mind, this function cannot be used to detect whether or not an actor is detected by the player. If you want to detect whether or not an actor has been detected by the player, use GetLOS instead.

See Also

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики