ФЭНДОМ


A function included in the GECK version 1.1.0.36.

Описание

Returns true if the actor is using/activating an item(?)

Синтаксис

(0, 1:int) [Actor].GetUsedItemActivate

Example

BuddyRef.GetUsedItemActivate

Returns 1 if Buddy is activating something, and 0 otherwise(?)


Notes

  • This condition function is only used in the default game as a conditional for Idle Animations, to check whether an actor is activating something

See Also

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики