ФЭНДОМ


A function included in the GECK version 1.1.0.36.

Описание

Returns a value based on the actor's current sleeping state

Синтаксис

(0, 1, 2, 3, 4:int) [Actor].GetSleeping

Example

BuddyRef.GetSleeping

Will return Buddy's current sleeping state


Notes

  • This will return one of the following values, based upon the NPC's state:
    0 - Not sleeping 
    1 - Loading sleeping idle 
    2 - Getting ready to sleep 
    3 - Is sleeping 
    4 - Getting ready to wake up
  • This will NOT work on the player. Use IsPCSleeping instead.

See Also

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики