ФЭНДОМ


Функция включена в GECK версии 1.1

Описание.

Возвращает угол между REF ID и указанным объектом в диапазоне от -180 до 180 градусов.

Синтаксис.

(float: -180 to 180) [Actor]. GetHeadingAngle [ObjectREF]

Пример.

Player.GetHeadingAngle VertibirdREF

Примечания.

  • Не следует путать эту функцию с GetAngle, которая возвращает угол объекта относительно мира.
  • Углы измеренные по часовой стрелке от 0 положительны, но если эти углы измеряются против часовой стрелки, от 0 то считаются отрицательными.