ФЭНДОМ


A function included in the GECK version 1.1.0.36.

Описание

DamageActorValue is called on a Reference and takes two parameters, an ActorValue and a value. The Function alters the damage modifier of a given actor value. The damage modifier is always a negative number, or zero if there is no damage to the actor value. DamageActorValue will decrease the modifier by the given amount.

Синтаксис

[ActorRefID].DamageActorValue ActorValue:string

 Value:int|float  Or:

[ActorRefID].DamageAV ActorValue:string

 Value:int|float

Example

BuddyRef.DamageActorValue Health 5

For example, suppose you have an NPC with 10 points of health as the current reference. If Buddy has 10 points of health, then this would subtract 5 from the damage modifier and now GetActorValue health returns 5.


Notes

  • Function also accepts floating point numbers.
  • DamageActorValue is always a negative number or zero, use RestoreActorValue to get the opposite effect.
  • DamageActorValue changes are non-permanent. For permanent changes use ModActorValue.

See Also

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики